NieR Automata: The end of YoRHa – Notre test et avis
Lorsque j’ai passé en revue NieR Automata pour la première fois, j’ai ouvert ma critique avec la surprise que le jeu ait même existé. Maintenant que la série a un public mondial, je peux être surpris par autre chose. Oui, six ans plus tard, je revis ce sentiment alors que la série fait enfin ses débuts sur la Nintendo Switch avec NieR Automata.
Mais alors que la surprise de ce projet existant est ce à quoi vous vous attendez, ce qui m’a vraiment surpris avec NieR Automata, c’est à quel point il est compétent d’un port. Bien sûr, il y a quelques mises en garde, les habituelles qui viennent avec n’importe quel port Switch, mais c’est presque tout aussi bon moyen de découvrir Automata.
2 janvier 2024 12h17
Sommaire
Est il nécessaire d’avoir jouer au premier jeu ?
Bien qu’Automata soit le deuxième jeu NieR, vous n’avez pas besoin d’avoir joué au jeu précédent pour comprendre ce qui se passe. Se déroulant des années après l’original, dans un futur où les machines ont forcé l’humanité à fuir vers la lune, le monde est dans un endroit sombre. Désespérée de récupérer la planète, l’humanité conçoit un plan pour envoyer des androïdes pour faire la tâche à leur place. Cela semble stupide et même un peu simple, mais les endroits où il se rend démontreront avec succès pourquoi les jeux de la série NieR laissent une impression si durable.
Comme pour les jeux précédents, l’histoire est racontée d’une manière très non traditionnelle. Tirant pleinement parti de sa forme de jeu vidéo, les parties répétées se traduiront par des fins différentes et donneront un plus grand contexte aux événements mondiaux. J’aime les jeux NieR parce que vous pouvez obtenir juste assez de l’intrigue à rassasier d’un seul playthrough. Mais plusieurs parties sont récompensées en masse, ajoutant de nombreuses couches à un monde aussi complexe et profond que jamais.
Type de gameplay
Comme le jeu original, Automata se déroule dans un monde semi-ouvert, un peu comme des jeux comme Darksiders et Zelda. Vous commencez votre voyage en tant que 2B, l’un des androïdes qui peut être équipé d’un arsenal d’armes pour se défendre. De plus, comme le jeu original, Automata utilise une gamme de styles de jeu pour offrir une expérience unique. Vous obtiendrez principalement les meilleurs éléments d’un jeu d’action, mais il y a des éléments de plates-formes à défilement latéral et de shoot-em-ups parsemés. Ajoutez une conception de quête secondaire qui semble tirée directement d’un jeu en monde ouvert comme Assassin’s Creed et Far Cry, et vous avez ici un mélange plutôt éclectique de genres.
Alors que le jeu original était légèrement daté pour jouer, bien qu’amélioré plus tard avec un remake fantastique, Automata joue exactement comme il y a six ans sur le Switch. Ce n’est pas une mauvaise chose – PlatinumGames a été sollicité pour cette suite pour son expertise en action, et ils ont très certainement apporté leur A-game ici. Votre personnage se bat avec une arme principale et un pod à base de projectiles et peut alterner entre eux pour créer des combos tueurs. C’est aussi fluide qu’avant, avec une grande variété pour éliminer les ennemis.
La nouveauté de l’édition Nintendo Switch est les commandes de mouvement. Ceux-ci mappent vos deux types d’attaques au mouvement sur le joy-con et …… fonctionnent exactement comme vous vous y attendez. Dans un jeu aussi rapide que Automata, ils se sentent simplement comme une réflexion après coup plutôt que comme une véritable mise en œuvre d’une nouvelle façon de jouer. Je les ai rapidement désactivés après l’avoir essayé pendant environ une heure.
Un jeu d’action avec un soupçon de RPG
J’avais déjà pensé qu’Automata était un jeu d’action trop facile, surtout venant d’une équipe comme PlatinumGames, et cette pensée est toujours d’actualité. Un jeu d’action beaucoup plus indulgent, dans l’ensemble, c’est un excellent jeu dans lequel les gens peuvent se lancer s’ils ont déjà été intimidés par Bayonetta ou Devil May Cry. C’est toujours un peu un défi, mais le niveau de compétence est bien inférieur à celui de ses contemporains sans sacrifier la satisfaction que vous ressentez en terminant une bataille intense.
Outre les armes et vos pods, votre Android peut être personnalisé avec des chipsets. Chaque puce occupera un certain nombre d’emplacements. Ainsi, une puce d’augmentation de HP peut occuper 2 emplacements tandis qu’une autre qui améliore la puissance d’attaque peut en occuper 5. Un tel système vous permet de construire votre androïde comme vous le souhaitez, ce qui en fait un centrale qui donne la priorité à la puissance d’attaque sur la santé (parfaite pour ceux qui sont rarement touchés). D’autres pourraient construire leur androïde pour avoir une défense et des HP élevés, en consacrant des emplacements qui pourraient autrement être utilisés pour améliorer la puissance d’attaque.
Cela semble cliché, mais les jetons sont un moyen fantastique de réduire la difficulté pour les joueurs qui pourraient avoir des difficultés avec NieR : Automates et se sentent comme un excellent moyen d’éviter le système traditionnel de montée de niveau. Il existe toujours un système de mise à niveau, mais le système de puce signifie que vous n’avez pas nécessairement besoin de moudre pour améliorer vos statistiques. Les armes et les modules peuvent également être améliorés en utilisant la récupération des ennemis et des fonds, offrant aux joueurs une multitude d’options de personnalisation pour leur personnage.
La version Nintendo Switch, appelée End of YoRHa Edition, combine tout du jeu original et tout le contenu téléchargeable publié. Le jeu principal verra la plupart des joueurs prendre environ vingt heures pour terminer, mais terminer chaque fin plus le DLC de survie basé sur les vagues catapultera facilement cela à soixante heures. Je parle rarement du prix dans les critiques, mais étant donné la priorité accordée aux ports tardifs à venir sur Nintendo Switch, NieR : Automata propose tout ce contenu à un prix très modeste, ce qui doit être félicité.
Quand il a été annoncé plus tôt cette année, j’étais sceptique quant à savoir si Automata, un jeu PlayStation 4, pouvait bien paraître et jouer assez bien sur le Switch. C’est le cas, même si ce n’est pas sans compromis. Dans ma critique initiale, j’ai déploré que le monde ouvert soit vaste mais nu, mais cela a joué un grand avantage pour la version Switch. Le port fonctionne à trente images par seconde (la moitié de l’original) et ralentit encore dans certaines zones de fin de partie, mais dans l’ensemble, il semble et fonctionne plutôt bien, même si artistiquement, il est un peu clairsemé. Pourtant, il est difficile de remarquer ou même de s’en soucier lorsque tout bouge rapidement dans le feu de l’action.
L’atmosphère est inquiétante et mélancolique, elle aussi, obtenue grâce à un puissant mélange de grande direction artistique et d’une partition unique mais obsédante. Les fans de l’original seront surpris de constater que, malgré un cadre aussi futuriste, l’ambiance industrielle du jeu original est toujours intacte et plus efficace dans Automata.
LA VERSION NINTENDO SWITCH A ÉTÉ JOUÉE DANS LE BUT DE CETTE REVUE. UNE COPIE NUMÉRIQUE DU JEU A ÉTÉ FOURNIE PAR L’ÉDITEUR.