TEST MultiVersus : Ce Super Smash Bros. Like – un combattant inspiré vise de nouveaux sommets
MultiVersus est un jeu de combat gratuit qui mélange les dessins animés, les films, les émissions de télévision et les bandes dessinées de Warner Bros. Que vous soyez fan de Looney Tunes, Game of Thrones, DC Comics, Steven Universe, Adventure Time, Scooby Doo, Tom & Jerry, The Iron Giant, et surtout récemment, LeBron James, il y a tellement de choses à aimer dans ce groupe ridicule ou des personnages bien-aimés.
Il est indéniable que MultiVersus a ouvert avec une liste impressionnante, mais la question la plus importante est de savoir si le jeu est amusant ou non. Et bien qu’il soit loin d’être parfait, le plus grand compliment que je puisse faire à MultiVersus est qu’il est plus que capable de remplir les chaussures de Super Smash Bros. C’est le plus excité que j’ai été pour l’avenir d’un bagarreur depuis longtemps, et c’est facilement le meilleur jeu inspiré de Smash auquel j’ai joué.
Sommaire
The legacy of Smash
Super Smash Bros. a été un phénomène de jeu de combat depuis son lancement sur la Nintendo 64 en 1999. Rassembler des personnages établis pour se battre les uns contre les autres était choquant au début, mais cela s’est transformé en l’un des événements les plus excitants de l’industrie.
Voir une distribution diversifiée de vos personnages préférés obtenir une représentation est un sentiment exaltant. Les joueurs adorent plonger dans leurs mouvements et animations pour voir avec quelle précision ils ont été représentés. Cela devient également une partie de leur identité, car cela fait du bien d’être associé au personnage que vous aimez. Il n’y a rien de plus que vous puissiez demander que d’avoir votre favori ajouté à la liste.
Mais voir des personnages que vous aimez être représentés n’est pas quelque chose qui devrait être limité aux propriétés de Nintendo. Alors pourquoi rien d’autre n’est-il encore devenu aussi grand ? De nombreux jeux ont tenté de saisir cette tendance, mais malheureusement, ils ne collent jamais vraiment. PlayStation All Stars Battle Royale était décent, mais il n’a pas fallu longtemps pour que le jeu cesse d’être mis à jour et que son studio de développement SuperBot Entertainment disparaisse. Encore plus récemment, Nickelodeon All Stars Brawl s’est lancé et a complètement raté son coup.
C’est décevant parce que ce ne sont pas seulement des jeux qui ont échoué : ils ont inclus des parties importantes de nous. Voir mes personnages Sony préférés comme Sackboy, Ratchet & Clank, Kat, Nathan Drake et bien d’autres dans un jeu de combat était fascinant. Je me souviens très bien de mes achats chez GameStop lorsqu’un employé m’a demandé si j’étais intéressé à précommander PlayStation All-Stars. Quand j’ai demandé le synopsis, elle a dit « c’est comme Smash, mais PlayStation ». C’est tout ce que j’avais besoin de savoir avant d’acheter – j’ai adoré ces personnages et leurs propriétés respectives. Les jouer était un régal absolu, et je déplore que cela ne revienne jamais.
Nickelodeon All Stars Brawl a ramené cette excitation, car je suis amoureux de la franchise Avatar. Korra et Toph font partie de mes favoris, et la promesse de pouvoir leur donner un coup de pied dans un jeu de combat a suscité une tonne d’excitation en moi. Malheureusement, le jeu n’était tout simplement pas amusant. PlayStation All-Stars, à tout le moins, était amusant à jouer et je suis devenu assez accro, mais ce n’était pas assez réussi pour rester. Ces jeux n’ont pas réussi à trouver le même niveau de pertinence que Smash.
Nous avons vu cinq générations de Smash au cours des 23 dernières années, et chaque itération a encore élargi la liste. Smash a accumulé un total de 89 personnages au cours des deux dernières décennies, tous jouables dans Ultimate. L’ajout de Sora l’année dernière a marqué la fin des changements de liste d’Ultimate, et la série semble toucher à sa fin. Un autre jeu Smash arrivera à un moment donné, mais ce ne sera probablement pas avant un moment.
Vient MultiVersus essayant de prendre sa plance, et depuis mon temps avec la bêta ouverte du jeu, il est difficile de ne pas être étourdi à l’idée de ce que Player First Games pourrait accomplir. MultiVersus a le potentiel de prospérer comme la prochaine grande chose après Super Smash Bros.
Une fondation diversifiée
MultiVersus se démarque de ses concurrents en mettant l’accent sur le jeu en équipe. Plutôt que de construire chaque bagarreur pour qu’il se batte bien seul, certains personnages sont censés en soutenir un autre. En conséquence, l’objectif principal du matchmaking du jeu est le jeu 2v2. Vous devez travailler avec un autre pour gagner, créant un sentiment de camaraderie que les autres bagarreurs n’ont jamais offert.
Savoir que mes capacités existent pour soutenir quelqu’un d’autre ajoute une couche satisfaisante à la mécanique autre que « la seule chose dont je dois m’inquiéter est de savoir comment tuer ou blesser l’ennemi ». Maintenant, je peux protéger, soigner ou sauver mes amis de manière unique. Même lorsque les attaques peuvent blesser l’équipe ennemie, vous devez compter sur votre partenaire pour avoir une solide compréhension du fonctionnement de vos mouvements.
Wonder Woman est plus défensive, lui permettant de soutenir un bouclier qui dévie les projectiles. Elle peut également utiliser son Lasso de vérité pour lancer une cible amicale vers elle si elle est battue de manière insensée par les ennemis. Sa spéciale vers le bas l’amène à se précipiter vers son coéquipier et à placer un bouclier défensif autour d’eux. Elle est classée comme un « tank » dans le jeu, et nombre de ses capacités protègent l’équipe dans les moments difficiles.
Équilibrer ces capacités avec les attaques que vous trouveriez dans un autre bagarreur est ce qui ajoute une nouvelle couche à MultiVersus. Il n’aurait pas été difficile de transformer cela en Smash-clone, mais Player First Games a fait un excellent travail en ajoutant une nouvelle couche intuitive à travers les mécanismes d’équipe du jeu. C’est gratifiant de savoir que le succès peut non seulement signifier botter des fesses, mais aussi soutenir parfaitement votre coéquipier ; Je ne peux nommer aucun jeu de combat qui vous permette d’assumer le rôle de soutien de cette manière.
Un futur roster passionnant
La liste de MultiVersus est géniale. Alors que Smash est l’aboutissement de toutes les propriétés de Nintendo (et plus encore), ce jeu est davantage axé sur les dessins animés et la télévision appartenant à Warner Bros. et AT&T. Jusqu’à présent, nous avons vu des personnages basés sur Game of Thrones, Looney Tunes, Adventure Time, Steven Universe, The Iron Giant, DC Comics, Tom & Jerry, Rick & Morty, Lebron James et Scooby Doo. Il y a aussi un personnage original appelé Reindog, qui est certes assez mignon.
Une fois Rick et Morty sortis, MultiVersus comportera un total de 19 personnages. Je suis certainement impressionné par cette liste initiale, mais les éléments de service en direct du jeu offrent la promesse de nombreux autres ajouts. Semblable à la façon dont Smash avait des bandes-annonces hype menant à chaque nouvelle révélation, j’ai hâte que toutes les théories des fans circulent sur Internet alors que nous réclamons de nouveaux détails sur les ajouts de personnages.
L’une de mes préoccupations concernant la liste concerne l’équilibre entre les sexes, car il y a beaucoup plus d’hommes dans MultiVersus que de femmes. Y compris Rick et Morty récemment annoncés, il y a actuellement 14 personnages masculins et 5 personnages féminins. C’est déjà assez grave, mais il y a eu une fuite de la liste des personnages qui est remplie à 90% d’hommes. Nous n’accorderons pas encore trop de crédit à cela, car ce ne sont encore que des rumeurs, mais nous espérons que cela se révélera faux.
Matchmaking Problème
Mon premier jour à jouer à MultiVersus était principalement avec Garnet. Je l’ai achetée dès que j’ai pu, car c’est mon personnage préféré disponible sur la liste. J’ai botté un tas de fesses avec elle et je suis rapidement devenu l’un des 500 meilleurs grenats au monde. Au deuxième jour d’accès anticipé, j’étais l’un des 10 000 meilleurs joueurs au monde.
C’est assez frustrant; chaque fois que je veux essayer un nouveau personnage, je sais que cela va juste me mettre face à des joueurs bien meilleurs que moi. Lorsque j’ai commencé Wonder Woman, cela m’a rapidement classé parmi les 10 000 premiers avec elle uniquement en raison de mes performances générales antérieures. Après avoir joué environ 20 matchs et en avoir perdu environ 16, cela m’a finalement ramené au rang 100 000, ce qui semblait beaucoup plus proche de ma performance précise.
J’ai également remarqué des problèmes de latence avec MultiVersus. Une bonne partie des jeux de matchmaking auxquels je joue sont bloqués à environ deux barres, et je constate souvent qu’il y a un léger retard ou décalage lors de l’attaque d’ennemis. Parfois, je me verrai faire une chose, mais cela prendra un moment avant que cette chose ne soit annulée. MultiVersus est toujours en version bêta ouverte, alors j’espère que ces problèmes seront résolus avant le lancement.
The power of cross-platform
La valeur du jeu croisé et de la progression croisée ne peut être sous-estimée. Que vous soyez sur PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Epic Games ou Steam, tout ce dont vous avez besoin est un compte Warner Bros.
Je passe beaucoup de temps sur MultiVersus avec des amis qui jouent sur PlayStation (je suis sur PC), donc sans une fonctionnalité comme celle-ci, je n’aurais pas autant de plaisir. Profiter de jeux avec des amis est nécessaire pour un titre gratuit comme MultiVersus, donc l’équipe mérite absolument des applaudissements pour l’avoir accompli.
Pourquoi les passes de combat existent-elles ?
MultiVersus, comme de nombreux jeux de service en direct gratuits disponibles, propose une passe de combat. C’est une tendance populaire, une que je ne comprends pas. Acheter un ticket à durée limitée qui offre des récompenses qui disparaissent si je ne continue pas à jouer au jeu semble bizarre. Je n’achète rien, et pour tirer le meilleur parti de l’argent que je viens de dépenser, je dois jouer davantage.
Donc, non seulement c’est du contenu premium que je paie, mais c’est du contenu premium auquel je suis redevable. C’est une corvée dans laquelle je dois maintenant progresser, et si je ne le fais pas, je gaspille mon argent. À tout le moins, il semble que la passe de combat de MultiVersus n’offre pas d’expérience supplémentaire à ceux qui décident de payer de l’argent. Une progression supplémentaire pour acheter le pass est une manière manipulatrice de faire penser aux joueurs : « Je dois acheter ce pass MAINTENANT, sinon tous les matchs que je joue cette saison n’auront servi à rien. » Vous ne perdez rien en achetant le Battle Pass une fois que vous avez déjà atteint le niveau maximum.
En conclusion
J’ai déjà joué 23 heures au cours de ma première semaine d’accès anticipé, et j’espère que c’est un succès suffisant pour que nous voyions des mises à jour fréquentes avec plus de personnages et d’étapes de notre Warner Bros. Propriétés. Il y a un potentiel ici pour que ce soit le prochain plus grand jeu de combat depuis Super Smash Bros, et je ne peux qu’espérer que Player First Game livre ses fruits.