J’ai craqué sous la pression de PowerWash Simulator – sérieusement, j’ai des lésions nerveuses

PowerWash Simulator m’a brisé d’une manière que je n’aurais pas pu prévoir. Ce jeu soi-disant « tranquille » propose un schéma de contrôle si douloureusement répétitif et exigeant qu’il a ramené une de mes anciennes blessures.

Mes premières séances se sont bien passées, mais à mes cinquième et sixième heures, je n’en pouvais plus. Même après avoir tenté de contourner ces problèmes via des contrôleurs alternatifs et une sensibilité accrue de la souris, je n’ai trouvé aucun moyen d’éviter la douleur.

Les jeux vidéo sont une évasion pour beaucoup d’entre nous ; un moyen délicieux qui nous emmène dans de nouveaux mondes et nous permet de vivre des sensations qu’aucune autre forme d’art ne peut (comme le powerwashing). Vous pouvez donc imaginer ma frustration lorsqu’un Jeu PC a créé un inconvénient majeur dans la vie réelle pour moi.

L’histoire de ma blessure

Parfois, la façon dont nous interagissons avec les jeux vidéo peut nous blesser, et tout le monde n’en sort pas indemne. Cela se produit le plus souvent sur la scène professionnelle, où la demande d’un temps de réponse rapide, d’un objectif divin ou d’une pratique fréquente use certaines parties du corps. Les joueurs peuvent également souffrir des effets néfastes du jeu pendant trop longtemps, notamment dans la mesure où une mauvaise posture ou la luminosité écrasante de leur écran dégrade la vue.

Il existe une myriade de façons dont les joueurs peuvent se blesser et, certes, mon histoire est un peu idiote. Quand j’étais enfant, mon ami et moi rentrions d’un voyage à Coney Island, un parc d’attractions qui borde l’océan Atlantique Nord à New York. Quand nous sommes arrivés à notre bloc, nous avons convenu de rentrer chez nous le plus vite possible. Lui et moi avions toujours été compétitifs à ce sujet, car nous tenions à mesurer nos vitesses maximales à travers ces sprints amicaux.

Plage de Coney Island

Plage de Coney Island (Crédit image : futur)

Au milieu de notre course à la maison, nous avons trébuché les uns sur les autres et avons chuté contre le béton. Mon coude droit a frotté contre le trottoir et a arraché la majeure partie de ma peau, qui est restée pendante pendant quelques mois.

Il a fallu beaucoup de temps pour qu’il guérisse complètement, mais quand c’était le cas, mon coude se bloquait et m’obligeait parfois à tourner mon bras. Cela créait un grincement désagréable, et même si cela ne faisait pas nécessairement mal, je savais que quelque chose n’allait pas. En tant que gamin stupide qui ne voulait pas causer de problèmes, je n’en ai jamais rien dit à personne. Cela est resté le cas pendant de nombreuses années, jusqu’au collège et au lycée. Mais un jour, quand j’ai commencé l’université, ça a juste cessé de se produire.

J’ai bêtement supposé que j’étais libre de mes problèmes de bras. Mais tout a changé lorsque God of War (2018) est sorti. J’étais au début de ma partie sur la difficulté qui est toujours le jeu le plus difficile auquel j’ai jamais joué.

Je bougeai légèrement dans mon lit, la paume contre le matelas moelleux sur lequel j’étais assis, quand je sentis une douleur aiguë me traverser le poignet et monter jusqu’au coude.

Dieu de la guerre

(Crédit image : Santa Monica Studio)

J’ai paniqué et j’ai amené mon poignet dans une position neutre, mais chaque fois que j’ai essayé de le déplacer, j’ai ressenti une sensation inconfortable, semblable à une douleur aiguë, monter mon coude. Cela se produisait également chaque fois que j’essayais de déplacer mon bras, alors j’ai accepté mon sort et je suis passé à autre chose.

Quelques années de port d’une coudière plus tard, et c’est finalement revenu à la normale vers 2020.

Mais même alors, mon bras droit a toujours été faible. Quand je m’entraîne, je dois porter une bande autour de mon coude pour le soutenir. Je le porte également pour un soutien supplémentaire lorsque je joue à osu, qui est un jeu de rythme qui nécessite un mouvement constant de la souris. J’ai même du mal à étendre complètement mes doigts, ce qui peut me causer beaucoup de problèmes lorsque je dois enrouler ma paume autour de quelque chose pour le saisir.

Pour être honnête, je n’ai pas porté ma sangle de maintien du coude depuis un moment. Je ne m’entraîne plus beaucoup et j’ai quitté osu il y a des années. La navigation a été fluide depuis lors, en dehors de quelques événements aléatoires, mais la semaine dernière, cela a changé.

Comment PowerWash Simulator m’a brisé

J’ai démarré PowerWash Simulator, un jeu apaisant qui offre un objectif divertissant mais insensé : laver la saleté, la moisissure, la rouille, la boue et tout ce qui occupe une série d’endroits, qu’il s’agisse de maisons, de voitures, de skateparks, de terrains de jeux ou même une caserne de pompiers. Cela semblait être une façon décente de passer le temps en discutant, alors j’ai demandé à un ami s’il voulait jouer.

Au début, c’était amusant ! J’ai apprécié la simplicité satisfaisante du jeu, car il y a une joie inexplicable à avoir dans le lavage à haute pression. Même dans la vraie vie, cela fait du bien d’allumer un tuyau et de regarder la saleté s’écouler de tout ce que vous nettoyez. Mais dès ma deuxième séance, j’ai commencé à remarquer une sensation d’oppression inconfortable dans mon poignet. Jouer à ce jeu pendant une heure me fatiguerait physiquement, même si je suis capable de jouer à d’autres jeux pendant dix heures d’affilée sans problème.

Simulateur PowerWash

(Crédit image : Square Enix)

Le problème avec PowerWash Simulator, en particulier par rapport à d’autres jeux à la première personne, est que les commandes sont répétitives. Le joueur déplace constamment sa souris dans des mouvements récurrents lorsqu’il termine un travail. Les commandes de tir à la première personne sont plus dynamiques, vous permettant souvent de ne pas déplacer la souris du tout, et lorsque vous en avez besoin, ce sera dans une direction complètement différente qu’auparavant.

PowerWash Simulator est le jeu de souris le plus exigeant auquel j’ai joué. Mais dans PowerWash Simulator, les travaux deviennent de plus en plus importants, ce qui signifie que vous pouvez travailler au même endroit pendant une heure d’affilée. C’est à l’utilisateur de faire des pauses. Mon ami a également partagé qu’il se sentait tendu, notant qu’il avait besoin de faire des pauses de temps en temps parce qu’il sentait son bras devenir douloureux.

J’ai réalisé que je ne pouvais plus le supporter lors de mon troisième jour de jeu. J’ai senti une secousse aiguë remonter de mon coude à mon poignet chaque fois que je l’ai placé contre mon accoudoir, ce qui a rendu évident que ma blessure refait surface.

Il n’y avait aucune raison de me blesser physiquement juste pour jouer à quelque chose que je n’aime pas, alors j’ai décidé d’abandonner le jeu.

Simulateur PowerWash

(Crédit image : Square Enix)

Mais le lendemain matin, j’ai concocté quelques plans : le premier était de passer à une manette, et si cela ne fonctionnait pas, le deuxième plan était de mettre la sensibilité de ma souris si élevée que je n’aurais pas besoin de déplacer la souris beaucoup. Malheureusement, aucun des deux n’a fonctionné.

En bout de ligne

Tout d’abord, je vais bien. J’ai arrêté de jouer à PowerWash Simulator avant d’avoir à nouveau besoin de porter une coudière. Mon poignet est un peu serré depuis quelques jours, mais il disparaît généralement après un peu de repos.

Je ne blâme pas non plus les développeurs de PowerWash Simulator, car il est difficile d’imaginer comment un jeu comme celui-ci aurait pu être conçu différemment. Il se trouve que le sujet est exigeant, où le joueur agite constamment sa souris pour nettoyer chaque objet en vue.

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